Les Chevaliers d'Emeraude
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Les Chevaliers d'Emeraude

Venez incarner un Humain, peu importe sa nation, un Elfe, une Fée, un Immortel, un Dieu, ou encore un être malveillant du côté d'Amecareth, comme les Insectes, les Lézards ou les Abeilles...
 
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 Les voyages.

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Santo d'Emeraude
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MessageSujet: Les voyages.   Les voyages. Icon_minitimeMar 27 Oct - 13:03

Commme dans tout les forums RPG, vous (votre personnage) va devoir voyager à travers le monde pour diverses raisons, comme : le commerce, les pactes entre citées ou régions, attaquer son voisin, prévenir le roi... Bref, il vous faut exécuter tout ces déplacements au moins une fois. Mais n'ayez crainte, c'est très simple . Il vous suffit de poster un message de voyage dans la partie Voyages qui est crée spécialement pour cela. A pied, à cheval, seul ou en groupe, vous devrez faire ces voyages en respectant des temps de voyages, pour rester au maximum dans la réalité et pour permettre de souffler un peu. Des horaires vous seront imposés. Il peut éventuellement y avoir des déplacements secrets, sans poste de voyage, mais un ou plusieurs membres du Staff devront être prévenus suffisamment à l'avance. Voici la procédure pour les voyages :

-Pour voyager d'un bout à l'autre d'un royaume, c'est 2 à 3 heures en fonction de la taille du royaume, voir 4 si vous traversez le Désert ou les Territoires Inconnus.
-Si vous voyagez d'un royaume à un autre, c'est 5 heures.
-Si vous voulez voyager de deux citées éloignées ou séparées (d'autres Royaumes, Climat, Relief, mers/fleuves) c'est 12 heures de Voyages.
-Si vous voulez voyager d'une ville à une autre ville opposée, c'est 16 heures de voyages.
-Vous pouvez également voyager en bateaux pour débarquer plus vite et avec l'effet de surprise, c'est 12heures.
-Enfin, si vous avez vos troupes, à n'importe quel nombre, rajoutez 2 heures.
-Si vous n'êtes qu'avec des gens à chevaux, enlevez 2 heures.
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