Les Chevaliers d'Emeraude
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Les Chevaliers d'Emeraude

Venez incarner un Humain, peu importe sa nation, un Elfe, une Fée, un Immortel, un Dieu, ou encore un être malveillant du côté d'Amecareth, comme les Insectes, les Lézards ou les Abeilles...
 
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 Les pouvoirs magiques.

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Santo d'Emeraude
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MessageSujet: Les pouvoirs magiques.   Les pouvoirs magiques. Icon_minitimeMar 27 Oct - 15:50

Le forum, et les oeuvres d'Anne Robillard, sont basés sur l'action, mais aussi la Magie. Je vais vous spécifier ici toutes les Magies...

Pour les Chevaliers :

La guérison : Chaque chevalier a la capacité de guérir les blessures. C'est le Chevalier Santo qui excèle dans ce domaine.

La lévitation : Les Chevaliers peuvent soulever un objet, une personne, mentalement et le déplacer où ils veulent. C'est le Chevalier Jasson qui excèle dans ce domaine.

Les "serpents électrifiés" : C'est l'unique attaque des chevaliers. Les serpents jaillissent de leurs paumes.

Amecareth et Kira (quand elle sera plus grande) :

Le halo violet : Il semblerait que ce phénomène ait lieu lorsqu'ils sont énervés. Un immense halo violet se forme autour d'eux, puis se deversse de partout autour. Il est dévastateur.

La "téléportation d'objet" : Ce n'est pas vraiment une téléportation, puisque en fait, ils choisissent un objet situé quelque part sur le continent et le font apparaître devant eux. Ils le font juste apparaître.

+ les mêmes pouvoirs que les Chevaliers, en plus puissants (sauf Amecareth qui ne peut produire de serpents electrifiés).

Les Magiciens et Sorciers :

Les Magiciens et Sorciers possèdent les mêmes pouvoirs que les Chevaliers d'Emeraude, mais en bien plus puissants et développés.

Les Immortels, Maîtres-Magiciens, Demis-Dieux et Dieux :

Ces êtres peuvent tout faire, tant que cela correspond à leur fonction ou ne va pas à l'encontre des Dieux.
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